冒险岛骑士团 夜行者很垃圾么?
跟着星音号一起认识冒险岛骑士团夜行者,希望本文能解答你当下的一些困惑。
冒险岛骑士团 夜行者很垃圾么?
游戏里没有最垃圾的职业的,主要是看你怎么玩,我大致给你介绍一下吧,对你有用的话希望能给点分
炎术师:你可以理解为有火毒的高伤加冰雷的群杀的魔法师!他所有招都是或属性攻击打弱点火的简直就是切菜(怪物等级高于角色等级N多除外)但打抗火的就……(比如说杀蓝色火焰象他全抗火。你有什么法招打都是1滴血还不如扔蜗牛壳)
奇袭者;掌握雷属性的海盗。3转后招牌动作鲨鱼波攻击距离最远的招!但奇袭者攻击不稳定。你一脚T死人一脚连蚂蚁都T不死这种事就会发生在1转的奇袭者身上但还好2转后会相对好些
魂骑士:拥有圣属性的剑客!血超厚+凡高(防高)3转就有轻武的变态这就是魂骑士了!是骑士团里的主打手!但也是人肉盾牌在打BOSS时你就是一台推土机!所有人(特别是主教)都在你后面等这看你死还有补招!
夜行者;远程攻击最快的一个+移动之王!你丢的标就快自己都看不清!移动就更吓人了。2转就会2段跳-.-别人想追你先得挖掉自己的自尊心不然会被打击到想自杀!但就是一点超废标!你的攻击是用标的消耗换来的后期你的带好多组标还得去扩充背包这是有钱人玩的职业!穷人就…
风灵使者:远程攻击痛!还不想飞飞那样费钱!而且弓箭手的装备听帅的没钱不买点也不难看!将省前进行到底!但是俗话说便宜没好货!你弓手是攻高但你和飞飞站一起你认为你还能算老几?你一箭过去是痛!但你也不看看人家飞飞!人家已经把敌人打成筛子了!你?你还秀个屁?要快你没人家飞飞快!有打群人家炎术一下就是15个!要当盾牌就你那小身板?到时候还要战士救你实在不行去引怪补刀吧?你强奇袭的饭碗小心人家火起来先秒了你在说!
冒险岛夜行者和魂骑士哪个牛
夜行者拽些 可玩性强些,毕竟操作很多,甩标方式很多
魂7就很傻了,一下一下P怪
但是后期还是魂7猛,毕竟是战士啊
夜行不管洗血,后期BOSS没人带你,你只能被秒,现在骑士团混BOSS很难= =郁闷
夜行的可玩性:
原地跳标
第1种:
效果:标从脚底发出,打近处的怪。
操作:跳和双飞同时按,不加方向键。
适用环境:地形平坦,怪的高度不高并且数量不多的地方。
第2种:
效果:标从头顶发出,打远处的怪。
操作:先起跳--等人升到最高时--按双飞,不加方向键。
适用环境:地形平坦,当你在打远处的怪时,中间或面前突然刷出一个怪
这时用这个方式跳标就可以先打之前那个而不打刚刷新的。
第3种:
效果:介于第1,2种之间,标从中间位置发出,打中远距离的怪。
操作:有两种方式可以实现。第①种,起跳--人物升到一半高度位置--按双飞。
第②种,起跳--人物升到最高--下落到一半高度位置--按双飞。
ㄗs:我比较喜欢第二种,因为这样可以配合脚底出标的方式,也就是说一
次起跳可以出两次标!
适用环境:这个不怎么好说,我个人是按感觉来的,觉得离怪的距离适中
就用这个方式,这样可以高效率的打怪!
移动中跳标
前冲跳标:
效果:人物在一边前进的过程中出标,移动和攻击过程整合了,一定程度上节省时间。
操作:起跳--想要前进的方向键+双飞。这比较简单的,容易掌握。
适用场景:如果在人物同一个方向有两个怪,近的一只刚好处于最大攻击距离
处,那么另一个就是处于攻击范围外!(好像是废话-_-#)那么这时用这个方式可以攻击
的同时向另一只怪移动,在KO了离的近的那个后直接就可以打第二个了,这样省了走路
靠近怪的时间。
后撤跳标:
效果:人物后退的同时进行攻击,防御和攻击并备的跳标技巧,有一点难度,不过
稍加练习就好了。
操作:向怪反方向移动--起跳--空中转身--面向怪--双飞!此过程不要停,一气呵成。
适用场景:被怪追来时,又无法KB怪,用上这肯定好使,且战且退,这样可以顺利K怪, 自己还不受伤。掌握熟练了,就可以玩弄怪物们于股掌之上,如果配合二段跳效果更好!
转身跳标:
效果:和后撤跳标比较像,稍微有点区别在于并不像后撤跳那样退的幅度大,也是攻防结合的
技巧,不过侧重攻击的较多!
操作:向怪反方向移动--起跳--空中转身--面向怪--双飞+短按向前方向(也就是面向怪的方向,
短按是为了控制不让人物继续向后移动)
求助冒险岛骑士团夜行怎么技能加点??
一转技能解析
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。
二转技能解析
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
三转技能解析
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。
29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该,并且吸血能吸收4%的血量。
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
希望此帖对大家有用。
补充:
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。
5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。
6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。我用了20分钟,无良同学魂骑士,只用了10分钟,雷死