你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别(bié )忘了,《绝地(dì )求生》这款游戏的精髓——是随机性。
规则一出, 底下坐着的人交头接耳,苏(sū )凉(liáng )起身, 第一个(gè )走向抽签箱。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙(jū )击手在决战圈(quān )没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益(yì )最大化自由变(biàn )换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
你仔细想想,这个游戏没有联(lián )盟(méng )那么多种不(bú )同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什(shí )么它能跟联盟(méng )一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击(jī )手、指挥官之(zhī )类的职业吗?
比赛很快进行到中段,第三个毒圈缩减之时,地图中只剩20人。
苏凉头发有些(xiē )湿,几滴调皮的水珠顺着天鹅颈一路下滑,滚进被浴巾裹住的身体里,一下(xià )子就不见了。
那个半蹲在她旁边,似乎在为她保驾护航的人,是
她踩着拖鞋,走到陈稳身边,在他旁边(biān )坐了下来。
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