已知结果的(de )比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选(xuǎn )手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
指挥官如果有好(hǎo )的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护(hù ),狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪(qiāng )的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人(rén ),每个人能够为团队利益最大化自由变换(huàn )职能,才会成为一只永远没有破绽的强队(duì )。
解说b:恭喜第一局比赛,由9号队伍拿下首鸡。
解说a:快看,血腥跑到了窗(chuāng )户边,他架枪了,sks开镜,天秀啊血腥,一(yī )枪头一枪身体,他把3号小队最后一个人也(yě )给淘汰了!
我们永远不知道队友什么时候(hòu )会倒下,也不能预测每个人会面对什么样(yàng )的处境,我们能做的,就是给予那些在某(mǒu )一方面有特长,有优势的队友足够的资源(yuán ),去增大容错率,让每个队友都能(néng )把自己的优势给利用起来,给团队增加活(huó )下去的希望。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三(sān )级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷(léi )2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹(dàn )药包少点没关系。从前几局比赛看来,这(zhè )种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包(bāo )的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
集合点汇合(hé )后,交换完资源,四人又分成两组散开。血腥依然单独成为一组,成为一头在草原(yuán )上独自行走的孤狼。
我这有一队人。血腥(xīng )呼吸很轻,只说了这六个字。
请收藏我们的网站:www.xingyinhao.comCopyright © 2009-2025