在鸟瞰的提示,苏凉的掩护下,血腥爆了那头独狼的头。
没错,她是不是自愿来的,也没有把比赛放在心上,本质上是(shì )她不怎么看得起这种掺杂着主播啊业余玩家的比赛,也就没认真去打。
听到这个指令(lìng ),不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
解说a:6号这只队很猛的感觉啊,这才第二个圈,小队就收割8个人头。
前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然我(wǒ )们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏让我们后继无力,只能被动挨打所以下一局,我们只要把各自的角色扮演好,
不用为了安慰我这么说,承担责任这点儿勇气,我还是有的。
你的分(fèn )工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地(dì )求生》这款游戏的精髓——是随机性。
小百合不用说,经常一起开车的小伙伴;血腥更不用说,昨天还双排过,而剩下的那个叫鸟瞰的
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙(jū )击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个(gè )人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
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