血腥抵达的时候,m城还没有人来过(guò ),他一个人美滋滋地享受着整座城市的资源,然而才搜到第二间屋子,他便听到车辆行驶而来的声音。
你(nǐ )的分工角色理论与资源合理整合理论(lùn )这两个大方向上是没有问题的,但(dàn )你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
曾经鸟瞰以为(wéi )她的意识、大局观、预判能力和堪(kān )比透视挂般的高敏感度能弥补枪法上的不足和倒霉的运气,基地里再多(duō )的人质疑她,她都没放在心上,因(yīn )为她知道队长的枪法离不开她的帮助(zhù )。
在苏凉看来,即便是她再不愿意(yì )来参加比赛,人既然到比赛现场,坐在比赛的位置上了,她就会认认真(zhēn )真对待每一局比赛。她不喜欢别人(rén )强加意愿给她,同样也不会任性的让别人因为自己的心情而影响到比赛(sài )体验。
她摘下带的有些不舒服的耳(ěr )机,揉着脖子疏松筋骨,耳边捕捉到(dào )了一些微弱的抽噎声。
因为这是在(zài )比赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏。
你仔细想想,这个游戏没有(yǒu )联盟那么多种不同英雄可选择,初(chū )始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟(méng )一样成为一款竞技游戏呢?难道只(zhī )是因为我们可以自己给自己命名角色(sè ),扮演所谓的狙击手、指挥官之类(lèi )的职业吗?
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边(biān )有队友在,小心谨慎这四个字跟他(tā )完全不搭架,如果说单排的血腥是最(zuì )强王者,可攻可守可打可藏,四排(pái )的血腥就只是一个adc,一门心思找人(rén )头去了,无时无刻需要队友的保护。
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