不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任(rèn )何操作,都充(chōng )满了不可预测性。
消化(huà )完苏凉的指令(lìng ),在n港搜完了(le )三个大仓,身上只背着基础装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂集合。
鸟瞰手慢慢放回到键盘上,说:我刚落地就死了,哪来的药。
啊我是7号,会不会我们一起!那人激动的(de )都忍不住拍大(dà )腿,想着能跟(gēn )个漂亮又(yòu )有实力的妹纸(zhǐ )组队,镜头多(duō )点不说,得冠(guàn )军的可能性也高很多,而且说不定还能要到微信号。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得(dé )这样太僵化了(le ),一支队伍如(rú )果打法固(gù )定,战术老套(tào ),被反套路的(de )只会是自己。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去(qù )了,无时无刻(kè )需要队友的保(bǎo )护。
这不(bú ),在所有队伍(wǔ )名单出来的时(shí )候,无数观众,甚至是职业解说们的心里,对今天下午的四人赛冠军,早已有了人选。
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