血腥,我(wǒ )知道你厉害,没想到你能厉害到这种地步。鸟瞰也感慨,简直无法想象。
你的分工角色(sè )理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
洗手间里吃糖,我还是头一次。鸟瞰摇了摇(yáo )头,破涕为(wéi )笑,想都不(bú )敢想会发生(shēng )在我身上。
苏凉勾了勾唇,继续说:很好,接下来我发布这局比赛的最后指令。
尤其是(shì )那个小百合,刚刚在抽签的时候还不是嫌弃她是个陪跑炮灰么?
曾经鸟瞰以为她的意识、大局观、预判能力和堪比透视挂般的高敏感度能弥补枪法上(shàng )的不足和倒(dǎo )霉的运气,基地里再多(duō )的人质疑她(tā ),她都没放(fàng )在心上,因为她知道队长的枪法离不开她的帮助。
她随手擦着头发,问:研究出什么名堂没?
似乎有些理解苏凉话中意思的鸟瞰,不自觉地摇了摇头。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的(de )激烈枪声,很难去想象(xiàng )血腥到底是(shì )怎么做到的(de ),有多少枪(qiāng )是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的(de ),玩家其他(tā )的任何操作(zuò ),都充满了(le )不可预测性(xìng )。
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